2017年11月24日晚,TGA冬季赛主舞台,横版格斗类游戏《天天炫斗》决出冠军。在2016年TGA就在该项目获得过冠军的张磊(以下简称“张”)再次问鼎,笔者也在第一时间对这位冠军进行了现场采访。
Q:拿了冠军的心情感觉怎么样?
张:当然是十分开心的,应该说来得时候并没有夺冠的想法。友谊第一、比赛第二,还是重在参与。当然拿了冠军还是更开心!
Q:“天天”系列游戏往往和社交挂钩,这次遇见了同样喜欢《炫斗》的小伙伴,彼此有什么交流吗?
张:因为我平时也有在做直播,所以我们交流的比较多的就是竞技这方面,传授一些经验,进行了一些职业和打发上的讨论,比如各种职业的连击。
Q:那您觉得当前版本,《天天炫斗》较为强势的职业有哪些?
张:自从有了竞技模式,当前版本成为了比较综合的版本,不会有太强势的职业。《天天炫斗》之前的比赛中,洛漓最热门的职业,但随着新版本后续职业的更新,洛漓的优势已经被抹杀掉了。
在当前“公平竞技”的规则下,职业之间的克制占到的比重非常大。有时候,我们只能靠蒙来进行排兵布阵。这十分有趣,即使实力上存在些许差距,但在PK中选对克制职业也
Q:像《天天炫斗》这样的横版格斗游戏,一般会有远程消耗与近战肉搏类的角色,您更偏向于哪一种?
张:我还是更喜欢近战类的角色,我并不喜欢一直在地图上跑来跑去。我更希望在近身的刀光剑影中骗取对方的技能,躲避伤害,最后用操作打败对手、获得胜利。
Q:要想向高手进阶,大家总会提到走位,技能CD与抓取范围,您觉得最重要的是什么?
张:走位是最基本也是最重要的。你要预判自己和对手的技能释放范围,保持距离,等到骗出对方的技能后,你可以可以抓住机会,用连招将对方带走。但这都建立在走位的基础之上。
Q:这次拿了冠军,对今后有什么期待。
张:有比赛我依然都会参加,当然都想拿……(冠军)嗯,重在参与吧。
说到这里,张磊迟疑了一下,还是将措辞换成了重在参与。重在参与、没想到是张磊在采访中频繁出现的用词,他对游戏的职业、玩法有着自己的追求与坚持,但对胜负却看得很淡。
笔者并不算是一名对《天天炫斗》了如指掌的玩家,但是看到这些天南海北的玩家对各自喜爱游戏的追求,我自身对于游戏本身与游戏的目的有产生了新想法。彼之蜜糖,吾之蜜糖,每个人的兴趣点均有不同,但获得了快乐也许就够了。从某种意义上讲,它也许是娱乐品,但也成为了不少人之间的纽带,当然,我们希望这些产品的品质能够越来越高,越来越好。
最后,再次恭喜张磊获得2017TGA冬季赛《天天炫斗》项目冠军