从6月初至今,《小米枪战》已经持续露出数张新版本海报,随着内容的逐步曝光,新版本整体的样子渐渐展现在我们面前,根据研发团队的反馈,新版本将在本月月底正式与玩家们见面。
新版本加入了两个核心要素:坦克和旗帜,坦克显然是新版本中重要的作战单位;旗帜则很有可能和模式相关。而后续曝光的版本呈现图,让新玩法开始清晰起来。
结合来看,我们已经能梳理出一个完整的框架,新玩法会是基于地图、坦克、战士相结合的大战场,重武器将主导战场的走向,快节奏战斗带来的射击快感是本次新模式的核心。那么具体玩法细节究竟会是什么?玩家们纷纷提出了各式各样的猜想,我们在这列举了几个符合曝光内容的玩家猜测,看看其中是否有你最中意的模式。
1、混斗模式:
10支队伍随机出生地图各处,抢夺中心的旗帜区域;一支队伍成功在没有敌人进圈的情况下,占据中心区域一段时间即可获胜。
2、两军对垒:
两个阵营出生在地图两侧,夺取一个或多个旗帜点,玩家可以以小队为集体,可以选择正面突破、绕后突袭,最终以击倒数或者占点数定输赢。
3、运旗玩法:
两方队伍同时出生在地图一侧,将各自的旗帜运往另一侧终点,玩家可以选择激进的突袭手段,从而减慢对手运旗速度;也可以选择保守的防御态势,将顺利送旗作为优先项。
4、护旗模式:
一方阵营将旗帜从A点运往B点,而另一方阵营则要通过战术和团队配合阻止对手的推进,在规定时间内,以旗帜是否到达终点判定输赢。
5、夺旗模式
双方阵营里各有一面旗帜,双方需要想办法“偷”对方的旗帜,个人被击败后会有一定时间的复活CD,在这种情况下非常考验队友间的配合和战术安排。
6、阵地防卫
一方阵营需要在固定时间内守住旗帜阵地,生命有限或只有一条;而进攻方可以无限复生,在规定时间内拿下阵地即可获胜。
无论最终呈现的是哪一种玩法,即将上线的《小米枪战》新版本都能给我们带来足够的惊喜,值得我们期待。