下面小编给大家带来的是战场双马尾毒系炮弹属性全面解析,希望对大家有所帮助。
1.杂物弹:上阵两个生化兵。
SP200,能够攻击一排敌兵,造成攻击力42.4%+461的伤害,并使敌兵附加7级毒7秒。
实战数据:
爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1173
毒伤害(固定伤害,除了特定鸭子):355x4(7秒4次伤害)
总共伤害:2593
推荐指数:★★(总星数三颗星)
CD虽然短,但是伤害太低,范围不够大,对于后面的关卡来说,中后排的敌兵是最可怕的,不能快速的消耗掉中后排敌兵的血量,容易造成我方的军士阵亡。
2.预制破片弹:上阵三个生化兵。
SP300,能够攻击两排敌兵,造成攻击力48.4%+527的伤害,并使敌兵附加7级毒10秒。
实战数据:
爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1200,
毒伤害(固定伤害,除了特定鸭子):457x6(10秒6次伤害)
总共伤害:3942
推荐指数:★★★(总星数三颗星)
CD不会太长,SP花费中等,但是能够覆盖敌兵的中后排输出,持续下来伤害一般都能够打残它们,如果再补个250,很快就能灭掉它们。
3. 妲娜-DU:上阵五个生化兵。
SP500,能够攻击两排敌兵,造成攻击力86.9%+946的伤害,并使敌兵附加7级毒15秒,并在地上留下一滩毒水陷阱。
实战数据:
爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1824
毒伤害(固定伤害,除了特定鸭子):832x9(15秒9次伤害)+227x6(毒陷阱伤害13秒7次伤害,会受到防御的影响,而且要站在毒陷阱上面)
总共伤害:10674
推荐指数:★(总星数三颗星)
用过五毒神教的人都很清楚,SP花费太高,一个图最多能丢一次,伤总体害虽然爆表但是对于敌兵的脆皮中后排来说,会造成伤害溢出,浪费输出,所以不推荐打副本使用,推荐在演习场里使用!
而且五个生化兵晋级材料要求太多,不容易成型。
4.闪光弹:上阵三个生化兵,一个敢死队,一个装甲兵。
SP350,能够攻击一排敌兵,造成攻击力100.4%+1094的伤害,并有概率使敌兵附加7级致盲6秒。
实战数据:
爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):2829
致盲效果(会受到敌军等级的影响):MISS高达80%(轰炸鸭普通攻击2次全部MISS,召唤导弹3个MISS2个)
推荐指数:★★★(总星数三颗星)
推荐使用闪光弹的原因有很多,SP花费不高,瞬间伤害高达2800能够配合250迅速收掉敌军后排!致盲效果虽然时间很短,但是关键时候MISS一下,我们就要感觉它了!
兵种齐全,晋级材料可以全面分配给她们,迅速成型。
刚好可以跟预制破片弹一起配置出来。
个人评价:
稳定的持续伤害能够很好的帮助萌友们轻松的解决掉敌兵的中后排输出,特别是有飞行物的关卡,没有毒的持续伤害,我们根本没办法在专心对付飞行物的时候来分心对付敌兵的输出,那时候很容易造成我方军士的阵亡,难以获得三星。
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