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《部落战争》开发商去年营收23亿美元 日活跃用户过亿

编辑:小D 来源:97973手游网 时间:2016-03-10

在芬兰,有这么一个移动游戏开发商仅凭借四款手游产品就能位列世界前三,没错,就是《部落冲突(部落战争)》开发商Supercell。最近,Supercell公布了其去年全年业绩,虽然增幅不及往年疯狂,但是总体的营收还是非常恐怖的,接下来让我们一起了解一下吧。

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《部落战争》

Supercell旗下有四款热门游戏,其中知名度最高的当属《部落战争》。但值得一提的是,旗下新作《皇室战争》正处于“霸榜”状态,大有赶超《部落战争》之意。

Supercell称,去年营收增长37%,至21.1亿欧元(约合23.2亿美元),而2014年的营收为15.5亿欧元。

去年息税摊销折旧前利润(EBITDA)较上年的5.15亿欧元增长63%,至8.38亿欧元。一年之前,该公司称,营收较上年增长了两倍,而利润增长了一倍。

移动游戏依旧火热。行业数字追踪机构SuperData Research称,去年全球移动游戏营收为301.3亿美元,预计到2018年能增长至388.6亿美元。

不过,由于不少游戏开发商难以持续推出新款热门游戏以及确保从反复波动玩家中获得稳定收入,他们正在寻求新的发展机遇。

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《部落战争》

芬兰另外一家游戏开发公司Rovio Entertainment在热门游戏《愤怒的小鸟》后难以发展受消费者欢迎的新产品,而不得不进行裁员并试图转型为一家媒体公司。与此同时,《糖果粉碎传奇》的开发商、瑞典公司King Digital Entertainment难以复制前作的成功,而在去年被动视暴雪(Activision Blizzard)收购。

Supercell CEO伊尔卡•帕纳宁(Ilkka Paananen)在接受电话采访时表示:“对于移动游戏市场,现在还是早期阶段。”

Supercell针对其游戏应用的下载并不收取费用,其创收的方法则是通过销售可以提高玩家体验的虚拟产品。Supercell已经成为免费增值(free-to-play)商业模式的专家,而这一模式已经成为移动游戏圈内的通用做法。

除了Rovio和King等北欧公司,Supercell的主要竞争对手还有《战争游戏》的开发商Machine Zone以及GungHo Online Entertainment和Mixi等亚洲游戏开发商。

据市场研究机构NPD Group的数据,美国移动游戏玩家每天所花费的平均时间在2014年超过两个小时,较2012年的1小时20分钟有明显上升。

Supercell称,旗下游戏的日活跃用户目前已经达到1亿。由于该公司未透露一年前的数据,因此很难看出用户参与程度的增长情况。

King Digital也未披露这方面的数据。动视暴雪称,在上个月完成对King Digital的收购,意味着其月活跃用户超越5亿。

Supercell虽然没有公布公司净利润,但按照芬兰的相关规定,其必须公布部分财务信息。据Supercell CEO帕纳宁称,这家成立于2010年的公司在一年后实现盈利。Supercell目前有180名雇员,而一年前为150人。

2013年10月,日本软银以15亿美元的价格收购Supercell 51.4%的股权。去年晚些时候,软银又收购了该公司的另外一些股份,拥有77.8%的投票权。

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《皇室战争》

现在,Supercell全新作品《皇室战争》备受全球玩家的好评,在中国区从上线到现在一直处于“霸榜”的状态,不少人预测,《皇室战争》可能会超越《部落战争》成为Supercell最赚钱的手游产品。

部落战争

支持平台:

游戏类型:策略

游戏大小:46.89M

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快捷入口:专区 官网

测试状态:公测

游戏语言:中文