城与龙恶魔兵种是前期来说非常bug的单位,自身攻击高,还很肉,属于坦克兵种,即死技能是一定机率能把敌人杀死,技能十分强大,小恶魔同样有着十分高的防御力及生命力,小魔恶亦是浮游的单位,可以避开部份技能,运气好时,可以把大型单位秒杀,在对战上造出绝对的优势及召唤珠差距,高防高血也令他在战场上的时间大大延长,攻击力十分低,最大的弱点是十分害怕即死无效的单位,面对他们只能活活被打死,例如阿修罗,白骨战士,赤焰红龙等等。
恶魔 | ||
十分坦的单位,攻击力不高,但技能为即死敌人,是具有一击必杀威力的单位,但有部份单位是对即死免疫的,但还是早期的强力单位 在沙漠地图能力上升 |
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死神之镰 | 一定几率使周围的敌人即死,随着等级提升,即死的概率会有所增加,对某些角色无效 | |
基础属性 | 费用 | 3500CP |
城寨 | 攻击/不占领 | |
攻速(分) | 40 | |
移速(分) | 51 | |
召唤消耗 | 3 | |
最大召唤数 | 5 | |
是否对空 | 对地 |
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