城与龙手游中每个兵种都有自己的情绪管理,不同的情绪可以影响兵种的攻击效率,这一玩法的设定和早期WOW猎人职业的宠物情绪设定非常相近,关于城与龙兵种情绪是什么?兵种情绪介绍小编为大家通过本文来说明一下。
角色情绪
角色的情绪会随着战斗而变化,角色情绪只限定在当队长时有影响,影响的范围只限于角色的三围(攻击、防御、血量的增加),不会增加技能的发动机率。
角色情绪分类
角色情绪有六种,最差是紫色,最好是彩色,彩色是活动时才会开放,舌头也会伸出来,闪闪的。箭头上下就是战斗后心情的走向,状态越好三围素质越高。
食物对情绪的影响
角色情绪可以用游戏中的食物来改变,食物则可以用CP或钻石来购买,当然游戏中的活动也可以获得。
沙拉 : 把向下的箭头变成向上,不会改变。
披萨 : 能令心情上升1个阶级,但不会进入绝佳状态。
肉排︰能令心情上升2个阶级,但不会进入绝佳状态。
S饮料︰能令心情上升3个阶级,但不会进入绝佳状态。
不同情绪下伤害对比
情绪只会略微影响三围属性,不会影响技能的发动几率,下面是十回合骑兵攻击主城所扣除的血量。
所以各位城主大人在选择队长的时候一定要注意哦,情绪越高涨越适合做队长哦,如果特别喜欢用某一个兵种做队长,也可以使用食物提升兵种情绪。
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