在刀剑乱舞中每一把刀剑都有固定的属性值,它们不会随着等级的提升而改变,但可以经过佩戴刀装、特化、合成、里番等方式进行改变。在刀剑乱舞中,一把刀的强弱与刀剑等级有着说不清讲不明的必然关系,但属性值可以体现出同等级下不同刀剑的强弱。
【生存】
受到敌人攻击时会减少,造成中伤或重伤,此数值为0时就会被刀剑破坏(死亡)
【打击】
此数值愈大,攻击时给多予敌方的伤害愈大,暴击时一击的伤害力会比平常更大
【统率】
影响刀剑男士们的刀装损害,此数值愈低时刀装就愈容易被破坏
【机动】
决定攻击顺序的数值,此数值愈高就会愈快发动攻击
【冲力】
影响击煺敌人的数值,攻击时能同时让敌方后煺
【范围】
刀剑男士们攻击范围
狭:攻击敌方一体
纵:能直接穿过敌人刀装攻击本体
广:除了敌方一体,能连同他的上下方位置,同时攻击二或叁个敌人
全:攻击敌方全体
【必杀】
对主人的忠诚心,此数值影响刀剑男士们的真剑必杀发动率,此数值愈高愈容易发动
【侦察】
战斗开始时,侦察出敌方所使用的阵型,此数值愈高愈能成功索出敌方使用阵型
【隠蔽】
战斗开始时,防止被敌方侦察出我方所使用阵型,此数值愈高愈不容易被敌方索出
※这边讲一下必杀影响到的是真剑必杀的发动率高低(刀剑的必杀技),但要发动真剑必杀的前题是中伤的状态(非重伤)。
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