皇家巨人:伤害降低4%
分析:鉴于皇家巨人目前BUG般的存在,SC大砍一刀在所难免,不过只砍4%的伤害,这一刀是不是太轻了?个人感觉要削皇家巨人也是削血量或者射程,估计SC怕砍重了黄家驹又是长时间冷板凳了。总的来说皇家巨人下个版本应该还是很强势,不过没有现在这么BUG。
冰冻法术:持续时间降低1秒
分析:冰冻时间缩短一秒,冰冻可谓被大砍一刀。相信玩家们都有过被冰冻之后眼睁睁的看着自己的塔被拆掉,或许这样的画面太过残忍,于是SC为了人性化考虑就索性削弱冰冻。总的来说,冰冻时间缩短对于防守和进攻的影响都很大,皇室战争里的一秒可能决定胜负,但毕竟冰冻是个功能型的卡牌,不论时间长短,关键是释放的时机,相信这张功能性很强的卡还是很受欢迎的。
烈焰熔炉:圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低至40秒
分析:对于烈焰熔炉小编表示不太了解,日常对局中碰到这张卡牌的概率不到1%,所以就不乱猜测了。相信这样的新卡一定会被广大玩家开发出来。
烈焰精灵:伤害范围增加25%
分析:烈焰精灵加强了伤害范围,对于解密集型单位能起到非常好的效果,而且烈焰精灵费用低能赚费,不出意外这张卡应该会流行起来。
骷髅守卫:生命值和伤害提升8%
分析:感觉骷髅守卫定位很尴尬,介于1费小骷髅和5费野蛮人之间,生命值和伤害的提升倒是有一定的加强,但毕竟是张紫卡,对于平民玩家来说可能宁愿带小骷髅或者野蛮人吧。
掘地矿工:生命值提升6%
分析:矿工上个版本已经很厉害了,而这个版本继续加强,相信矿工会飞速崛起,离人人都打矿工套的那一天不远了
熔岩猎犬:生命值提升3% 熔岩幼犬:生命值提升9%
分析:感觉天狗或许有上场机会吧。。。毕竟已经很肉了,而SC却继续加强肉度,想把天狗打造成空中大坦克。
圣水收集器:生命值降低9%
分析:上个版本采集器就是一张褒贬不一的卡牌,成也采集器败也采集器。利用采集器可以积累微小的优势,然后稳健防守一步步滚雪球,最后利用圣水差打一波反攻赢得胜利。但是火球、大电、皇家巨人、火箭、矿工对于采集器的威胁都很大,位置放的不好就可能弄巧成拙反而葬送优势。随着新版本削弱,相信不少玩家会渐渐舍弃采集器。
骑士:生命值提升10%
分析:骑士本来就是一个非常全面的单位,费用低,血厚,但是缺乏爆发,所以许多人喜欢带与骑士功能性相同的小皮卡。生命值的提升让骑士进一步与小皮卡区分开来,从此骑士走上了肉盾的道路。小编对于骑士的前景不太看好,毕竟现在都是只打建筑的卡牌当道,防皇家巨人、野猪这种优先考虑的还是爆发与输出,这一点是骑士目前没有办法解决的。
炸弹兵:伤害提升10%
分析:炸弹人伤害提高了,但是还是不好用,能解炸弹人的卡牌太多,火球、公主、女武神、苍蝇海等前景不容乐观。
加农炮:生命值降低5%
分析:加农炮终于削了,小编真是泪奔,感谢SC证明天理还是存在的。多少次满费进攻被一个加农炮轻松化解,多少次野猪、皮卡、气球、胖子、皇家巨人被加农炮拉了过去,多少次加农炮堵路让人绝望。而且这种卡牌只要3费!!!只要3费!!!,相信虽然加农炮被削了,玩家们还是会找到替代品,毕竟少一个塔的话防守会弱很多。
特斯拉电磁塔:生命值提升5%
分析:加农炮-5% 特斯拉+5% 相信不少玩家会舍弃加农炮选择特斯拉吧。
戈仑石人 & 小戈仑石人:生命值提升5%
分析:石头人这次算是大幅加强,别小看这5%,石头人本来血就厚,这次的5%让石头人如虎添翼。小编非常看好石头人的前景。
女巫:伤害提升10%
分析:女巫这次大幅提升伤害,但是感觉女巫的费用还是略显偏高,毕竟和5费但是功能性更强的火法比起来女巫并没有什么优势。
骷髅墓碑:生命值增加10%
分析:然而并没有什么卵用。。。
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