《精灵宝可梦:GO》作为去年最大的黑马,自上线以来一直不缺各种话题,此前也创造了多项记录。近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布博客称,《精灵宝可梦:GO》自去年7月6日发布至今,累计收入已经突破10亿美元大关。这也使得这款作品成为有史以来最快到达10亿美元级别的手游。
在博文中,Sensor Tower也以《皇室战争》作为样本进行对比。数据显示,《皇室战争》自去年3月上线至今,已经上线了10个月了。而同样在最初的7个月时间里,这款作品在全球的收入为5.5亿美元,而这个数字只有《精灵宝可梦:GO》的一半。
《精灵宝可梦:GO》和《皇室战争》前7个月收入对比
除了全球累计收入突破10亿美元之外,《精灵宝可梦:GO》曾在去年7月下旬取得过单日1800万美元收入的记录,但在之后其收入出现了明显的下滑,目前游戏的日均收入在150~250万美元之间,依旧是全球最赚钱的游戏之一。
与此同时,Sensor Tower还表示通过各种节假日的活动,《精灵宝可梦:GO》的收入还有明显的增长空间。比如说万圣节的活动就是一个很好的例子,甚至没有添加新的内容,只提升了“诱导模块”这类道具的获得,就能在很大程度上提升用户的活跃度。游戏在万圣节当天的收入就突破460万美元,当周收入2300万美元,相较平时提升了133%。
事实上,在不就之后《精灵宝可梦:GO》也将迎来游戏的一周年活动,届时Niantic或许也将追加第二世代的宝可梦,这也让我们对于这款产品在长线的成绩有更加多的期待。
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