由任天堂与 Niantic 合作推出的AR游戏《精灵宝可梦:GO》可谓是一经推出便风靡全球,吸金能力一度全球居首,同时也推动了AR在全球的发展。但游戏毕竟是有生命周期的,经过了一段时间的霸榜,《精灵宝可梦:GO》的各项成绩也逐渐下滑,如今游戏上线已经一周年,游戏厂商也在通过各种游戏更新来挽回流失的玩家。
近日,Niantic官方正式公布数据,目前《精灵宝可梦:GO》全球下载量已经超过了7.5亿次,并且相关的庆典活动也将陆续推出,据悉本次庆典将分为“线上”和“线下”两部分,线上虚拟活动主要为《精灵宝可梦:GO》游戏当中的奖励加倍、内购优惠等,该活动于6月13日正式开启,届时游戏将主推火属性以及冰属性的宝可梦,同时,玩家用精灵球完成捕捉宝可梦的活动后还将获得大量的额外经验值。当然除了这些内容之外,全新的团队玩法以及PVP对战内容也将在活动期间披露。
线下活动将在美国东部城市芝加哥举办“PokémonGOFestChicago”现实体验活动,在这里来自全球的宝可梦训练师将有机会共同探讨自己的体会和心得,同时进行对战方面的交流和切磋。本次活动预计7月22日正式开启,采用售票的形式。
从 Niantic 一系列的运营来看,他们并不会希望《精灵宝可梦:GO》的衰落加速,所以通过游戏的各种更新及活动来拉回玩家,只是不知道这些做法是否能够真的将游戏从下滑的泥潭中解救出来。