目前在游戏中,各种族研究院中解锁白银兵种的科技顺序相差较大,加剧了种族间的不平衡。同时,我们希望各白银兵种的解锁能够更有节奏,而黄金兵种作为游戏中最强大的部队,解锁的时机可以再晚一些。鉴于此,我们对研究院中各科技的解锁顺序进行了调整。
更新时间:北京时间3月10日15:00~18:00
【调整】
种族&兵种调整
1.调整了各个种族研究院中科技的研发顺序,玩家已经研发完成的科技项将不受影响。
2.因为矮人族的机械单位是不能作为伤兵被复活的,因此适当提升了机械单位的强度。
3. 因为巫妖族的亡灵单位是不能作为伤兵被复活的,因此适当降低了亡灵单位的造价。
4.调整了巫妖族永恒奴役的花费,现在奴役白银黄金兵种时的花费回归到正常值了。
【优化】
其它优化
1.公会现在归属于创建者所在的国家,玩家仅能加入同国家的公会;更新完成后,国家不符合的玩家将自动退出公会,请重新搜索加入符合的公会。
2.增加科技研发完成的通知,可以在设置里打开通知。
3.适当降低了在遗迹中获得体力药水的几率。