石器时代起源中,共有地、水、火、风四个属性,他们分别象征着防御、生命值、攻击力、敏捷这四个属性。每一个宠物和训练师都有属性,目前只有出血属于无属性伤害。
属性之间有克制与被克制关系,为地>水>火>风。
使用优势的主属性来攻击时造成大量伤害(130%伤害)。
使用劣势的主属性来攻击时造成少量伤害(70%伤害)。
而经过组合的宠物会拥有双重属性,第二个属性我们成为辅助属性。
在进攻时,进攻方的两个属性分别与防守方的主属性进行比较,并计算总伤害量,防守方的辅助属性对伤害量没有影响。
因此辅助属性与主属性一致的宠物在进攻上浮动更大,如果克制对方主属性,总伤害量可达到150%,而不同双属性的宠物适应性强一些。但不管怎么说,组合过的宠物,因为拥有了双重属性,更加强大了。
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