石器时代起源韩服更新的获取宠物的功能:PFM-300,目前其它服务器虽然有,但还不能点击。
根据累计选择的6星60级以上宠物或者任意宠物碎片增加来point和属性比率,根据point大小决定随机出现的宠物稀有度,以及属性占比随机出现属性,每次2个选其一
选择的宠物和碎片被消耗,这是一个快速获取英雄传说,并且可以指定属性宠物的功能,会快速消耗手上无用的任何宠物或者碎片,之前有心告别宠物的人可以在短时间内获取不少传说宠物,具体哪个就看脸了
下面简单说下功能相关的关注内容
核心内容:point
point的高低决定可获得宠物的稀有度级别,具体多少point段能够稳定获得什么宠物游戏功能刚退出一股脑全拿去换传说宠了
现在手上没有实际可以测试的数据抱歉,推测和选择的宠物稀有度有关,2000point以上目测稳定英雄宠,2500左右开始增加传说的几率
一般加到传说50%就可以合成了,一般是一个传说一个英雄给你选,脸黑俩英雄也是没办法的事情
关于point的获取point数
普及并校对下描述:一般=白边=一星初始宠、高级=绿边=二星初始宠、稀有=蓝边=三星初始宠、英雄=紫边=四星初始宠、传说=金边=四星平民宠(嗯 这个功能一出人手传说不是问题。。关键没能力养)
碎片:
一般宠物一个碎片2point,分解一只可获得5个碎片,分解花费1000石头,一只提供10point
高级宠物一个碎片4point,分解一只可获得10个碎片,分解花费5000石头,一只提供40point
稀有宠物一个碎片6point,分解一只可获得20个碎片,分解花费20000石头,一只提供120point
英雄宠物一个碎片12point,分解一只可获得40个碎片,分解花费60000石头,一只提供480point
英雄宠物一个碎片25point,分解一只可获得75个碎片,分解花费120000石头,一只提供1875point
6星60级以上宠
一只6星60级的宠,高级提供192point、稀有405point、英雄1255point
一突63级宠:英雄2437point、二突66级宠:英雄3623point、三突69级宠:英雄4812point、四突72级宠:英雄6008point
五突75级宠:稀有2165point
以上是手上统计的一些数据
对于新功能的体验个人感觉抓捕3星宠是进行6星60级和分解最优选择,6星60级是比较省钱、分解比较费钱但是不需要草和狗粮的支持,视情况而定。
捕捉3星的时候同样会伴随扫荡额外产出的1~3星宠,总体上每天都能换一个传说的可能性是很大的
韩服PFM-300换宠实况视频:
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