一、属性界面(按界面从上到下)
点击界面右上角的角色头像即可进入角色属性界面。
道行:可提升施用障碍法术的成功率,降低受到障碍法术的几率。
气血:人物当前的生命值与生命值上限。
法力:人物当前的法力值与法力值上限。
物伤:人物当前状态的物理伤害值。
法伤:人物当前状态的法术伤害值。
速度:人物当前状态的速度值。
防御:人物当前状态的防御值。
血气储备:血池累积的总量。
法力储备:灵池累积的总量。
忠诚储备:忠诚储备点数总量。
经验:人物当前的经验值与升级所需经验值。
经验储备:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。
二、加点属性
体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。
灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。
力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。
敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。
三、相性属性
相性 | 相性属性 | 人物属性 |
金 | 金系法术伤害提升 | 人物法术伤害提升。 |
木 | 木系法术伤害提升 | 人物气血、法力上限提升。 |
水 | 水系法术伤害提升 | 人物防御能力提升。 |
火 | 火系法术伤害提升 | 人物攻击速度提升。 |
土 | 土系法术伤害提升 | 人物物理伤害提升。 |
玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配 30 点。
四、装备属性
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。