宠物的作用
宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。
宠物各项资料
一、宠物的基础属性:
宠物基础属性有四种基本属性,宠物每次升1级可获得4点属性点,玩家可自由分配在四种基本属性上,提高对应属性能力。详情功能如下:
体质:提高宠物的气血上限和防御力。
灵力:提高宠物的法术伤害和发力上限。
力量:提高宠物的物理伤害。
敏捷:提高宠物的出招速度。
二、宠物的其他属性:
忠诚:影响宠物召唤成功率,忠诚度低于70时,宠物有一定几率不听从召唤,不进入战斗。 忠诚度低于30的宠物不会陪伴主人进行战斗。玩家可通过使用高级驯兽诀储备宠物忠诚度,战斗结束后自动补满宠物所耗费的忠诚。
武学:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。宠物武学越高,对方对宠物释放的障碍类法术成功绿就越低。
抗性点数:抗性点数与宠物等级相关。可自由分配到抗性或抗异常上。每项最多分配30点。如下图
五行抗性:可减少受到的相应相性的伤害。有抗金、抗木、抗火、抗水、抗土五种抗性。
抗异常:可提升宠物抵御对应障碍类技能的抵抗力。有抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混论五种抗性。
成长:宠物成长是关系到宠物是否极品的重要数据,一定程度上关系着宠物每点基本属性发挥的作用。如下图
寿命:当宠物寿命为 0 时,宠物不会消失,但无法参战。玩家可通过使用神兽丹来提高宠物寿命,宠物最大寿命为15000。
技能:宠物有四大类技能,法攻技能、天生技能、研发技能和天书技能。具体详情可参见“宠物技能”介绍。
亲密:影响宠物在战斗中的行为和能力,如战斗中增加宠物攻击、防御或随机产生复活、连击、必杀的效果,该效果对普通宠物小幅提升,对变异宠物有大幅提升。
宠物类型
宠物按照攻击方式分为物理型攻击和法术型攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。
法术型宠物20级时拥有法术攻击技能,此时可以攻击单个对象。
法术型宠物40级时拥有的法术攻击技能可以攻击两个对象。
法术型宠物60级时拥有高级单体攻击法术。