《我的战争》的主要玩法分为两个部分,一部分是基地建设,也就是经典的SLG发展模式,利用自己战斗获取的资源来升级自己的建筑,另一个需要用兵种战斗的战役玩法了。
我们在主界面的右下角可以看到战斗的按钮,点击按钮进入大地图界面。
游戏中的大地图是以欧洲地图为原型来设计,地图中有若干个区块,玩家通过升级雷达建筑,扩展可探索的大地图区块。点击金色雕像,进入战役关卡。
每个区块中包含若干个据点,据点有三种类型:PVE据点,PVP据点(系统匹配的其他玩家),资源岛(占领后有资源产出,会被玩家反复争夺)。三类据点都可以被玩家所占领,占领后可以获得一次性的资源奖励与持续的资源产出,已被占领的据点也可能会被夺走。
当一个新的区块被解锁时,玩家需要先完成一项代表该区域的历史战役,获胜后,才可以查看并占领该区块内的据点。每项历史战役都是基于二战中的真实战役来进行设计的。
《我的战争》的战役是整个二战具有关键性战役的重新展现,我们可以不断去体会二战经典战役带来的碰撞,去真正感受战争的真实感。