根据App Annie最新公布的数据,2017年上半年全球移动电竞市场规模高达13.2亿美元,而亚洲地区移动电竞市场规模总值(根据相应移动电竞游戏应用商店收入)高达8.7亿美元,占全球份额的三分之二。而当中,中国游戏厂商可谓功不可没。
中国移动电竞游戏在亚洲地区中下载量和收入远超对手
在这亚洲地区移动电竞8.7亿美元的市场规模中,中国大陆地区的收入恐怕贡献了绝大多数,而当中大部分又是来自腾讯游戏的《王者荣耀》。根据极光大数据发布的数据,截止到今年5月,《王者荣耀》的注册用户数已经超过2亿,日活人数超过了5400万。自进入2017年以来,《王者荣耀》就一直稳居在App Store畅销榜的榜首位置。
而同为腾讯游戏旗下的《穿越火线:枪战王者》、巨人网络的《球球大作战》以及英雄互娱的《全民枪战》等主打移动电竞的国产游戏自上线后保持了不错的势头。 除了《炉石传说》以及《部落冲突:皇室战争》等少数“舶来品”有着不俗的表现以外,在中国这个全球规模最大的移动电竞市场中竞争的大部分产品,都是国产游戏。
即便到了港澳台和东南亚等地区,国产移动电竞游戏同样表现强势。以移动游戏市场规模进入全球前十的台湾市场为例,在App Annie提供的iOS+Google Play移动电竞游戏总体下载排行的前十当中,就有五款是国产游戏,分别是被称为“王者荣耀台湾版”和“全民突击台湾版”的《Garena传说对决》和《Garena雷霆突击》,以及英雄互娱的《全民枪战》、《全民飞车》和《街篮》。
而在移动游戏市场规模高速增长的东南亚市场中,国产移动电竞游戏的表现也非常突出。《王者荣耀》长期稳定在印尼、泰国、越南三国App Store畅销榜前列。而英雄互娱旗下的移动电竞产品几乎全线登陆了主要的东南亚国家。在东南亚6国iOS App Store及Google Play主要移动电竞游戏总体下载量前20名排行榜中,英雄互娱的产品占据了4款。
不难看出,无论是在中国本土还是港澳台、东南亚等地区,中国游戏开发商研发或发行的移动电竞游戏的下载量和收入已经远超一众海外游戏,甚至在各地区的移动电竞产品市场中形成了垄断。
中国游戏厂商举办的移动电竞赛事在亚洲地区起到了推波助澜的作用
国产移动电竞游戏在亚洲各地区中的高人气,自然也离不开一众中国游戏厂商主办的各类型移动电竞赛事。根据App Annie统计,在重要的移动电竞赛事举办期间,移动电竞游戏的下载量和收入会有不同程度提升。例如在英雄互娱主办的HPL开幕当天,作为赛事项目之一的《全民枪战》在中国App Store上的下载量较两日前增长了超过 98%。
因此包括腾讯、巨人网络等在内游戏厂商,也积极地举办各类型的移动电竞赛事,希望能进一步拓大游戏的影响力。而巨人网络围绕《球球大作战》打造的包括线上公开赛、BPL 职业联赛、塔坦杯精英挑战赛在内的完整的赛事体系,并已初具规模。而刚刚结束的《王者荣耀》职业联赛KPL总决赛,现场更是涌进了过万名狂热的玩家,与去年的千人观众相比,暴增了13倍;线上的比赛视频的总播放量甚至超过了21亿。
不单单在国内,其实不少中国游戏厂商们很早就把移动电竞赛事推广到亚洲的其他地区。App Annie在报告中就提到,英雄互娱在台湾先后举办了TGS 2015年度精英总决赛、2016《全民枪战》港澳挑战赛、2017《街头篮球》亚太邀请赛等赛事。而《Garena传说对决》的运营方Garena则先后举办了“TOG 国际邀请赛”,“GSC 职业联赛”等手游联赛,吸引人气。
这些移动电竞赛事,对于移动电竞游戏在亚洲地区的推广无疑起到了推波助澜的作用。在与ChinaJoy同期举办的2017 Google游戏峰会上,Google的相关负责人就表示,英雄互娱的《全民枪战》已经成为了东南亚最成功的FPS游戏,其收入在整个东南亚地区已经进入Top3中。而由英雄互娱主办的Crisis Action(全民枪战)赛事,已经成为来东南亚最成功的电竞赛事之一,极大地促进了Google Play上社区和用户活性。
在2017 Google游戏峰会上,Google的相关负责人谈了移动电竞赛事对于游戏推广的影响
结语:
当然,中国厂商成为亚洲地区移动电竞市场规模“超欧赶美”的最重要推力,还有一众客观原因。例如中国已经成为了全球规模最大的移动游戏市场、又例如大部分日韩游戏厂商在移动电竞领域上一直没有太好的产品等等。
但毫无疑问,中国游戏厂商在移动电竞上的先发优势以及在产品研发和推广上的丰富经验,才是最主要的原因。因此,在可以预见的一段时间内,中国的游戏厂商们必然会移动电竞上保持强势,甚至成为全球移动电竞领域上的领头羊。
Source:手游那点事