首先,这个游戏的角色以各种分法都是三种
以位置:对线 就是在大路上死扛着
打野 就是在野区里死扛着
游走 就是看哪边扛不住了一起去死扛着
以功能:战士(坦克,肉盾,玩不好还能是炮灰)
远程(一般是对线角色,除非你有把握在野区里用拐弯的子弹干掉对方)
保护者(就是辅助,帮打野刷钱,帮对线杀人等等)
在游戏里经济是特别重要的,装备万一差了一点可能就会送命,在后期送命和送塔基本上是一样的,这里给一点建议,辅助开局尽量买契约,把野区的经济让给打野,对线不要轻易越塔杀人,除非是在有很大优势的情况下(对!对方就剩一丝血了,要是你没有把握追上对方干掉对方然后在炮塔的仇恨下全身而退的话千万不要送人头,很容易被反杀),对线的经济一般是足够的,野区的经济是对线的两倍,还有,靠基地最近的那个散发着翔绿色光辉的怪在10级以前都是很有价值的
然后就是装备的搭配了。基础的模板问度娘就可以了,但是不要照抄,注意看对方的装备搭配自己的。还有,装备一旦买来是无法撤销的,同时加物理魔法的话经济是很难跟上的,所以在开局就要定好自己的输出方式,如果不是对方的某一种防御逆天的话不要随便改了。看装备一般是开局看一次,开矿看一次(为了抢矿,这个时候如果对方开黑很容易三人都在野区随时准备gank,要是遇到了你就放弃野区和矿去推塔然后再三人杀回去),出海怪看一次(游戏里第二个埋伏点)
物理输出流优先加输出再攻速,魔法输出流优先加法力强度再ad时间,辅助优先加战旗然后鞋子然后减ad时间
盾是一个神奇的东西。它的伤害是在基础伤害加加成上直接减免的,在后期伤害大的时候能保命。如果对方正好加了对付你的盾而且换输出基本不可能的时候就要破盾,破盾的价格还是比较实惠的,配合队友的另一种输出收人头也是容易的。
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