樱花妖
樱落:使用花瓣攻击1名敌人,造成100%伤害。
复苏:队友行动时有60%概率为期回复自身生命上限8%的生命。
樱吹雪:群体攻击,造成76%伤害,驱散增益效果并在2回合收到治疗效果降低30%。觉醒后技能加强,总计受到治疗效果降低100%。
第一个技能平A不用多说了,并且文案还写得非常含糊,什么叫“造成目标攻击100%的伤害”导致一群人以为樱花平A的伤害是与对面被打的人攻击力挂钩的。经过第一批大佬测试后才知道是临时工的锅。
第二个第三个技能目前是大家争议讨论最多的,我们一起来看看。
(正方反方都有,我来整理下目前看到的讨论内容)
【复苏】的缺点:回复低、不稳定、不能自奶、怕被控
竟然只有60%的概率回复?技能升满也只有80%的概率?!你逗我呢!虽说80%的概率已经不低了,但作为一个奶妈来说就非常不稳定了。“回复的血量为樱花妖自身血量的8%”,这点和传统奶妈还是很像的,看到这里大家应该就知道要首堆什么了吧。可这个数字也非常感人,也太低了吧?相信还有很多人没有看懂,升满这个技能后并不是说回复樱花妖自身58%的血,不是加法而是乘法!升满后的回血量计算方式是8+8x0.25+8x0.25。所以说撑死了是回12%!技能只能帮你到这里了,为了让樱花回更多的血只能拼命堆血啦!
还有一点目前是最招人嫌弃的是“不能自奶!”医者不能自医不要在游戏中出现啊!你说樱花妖生命硬不要紧可你好歹也是个SR吧,怕樱花妖GG还要再上个奶妈保她。这点让樱花妖在中前期非常容易冷板凳。
以及怕被控制,鲤鱼精来一个泡泡就让你两回合不能奶人,冻结、眩晕、昏睡统统都不能奶!这点又让这个被动技显得并不是那么被动了【x】并且经过我多次实战,发现樱花就算没被控制,队友被控制的情况下(比如队友被眩晕了)也是没办法回血的!不知道是脸黑没触发还是真的不触发,玩文字游戏的话文案的确写的是“队友行动时”,被控制了自然不能算有所行动…真是这样的话我只能两手一摊。强烈希望加强一下这个技能啊!
【复苏】的优点:不耗火、樱花只要在场就能不停地奶
嗯……这样一说的话感觉更像是童女(不耗火不能自奶)和惠比寿(不耗火适合持久战)的结合体。
如果实在没有奶妈的话樱花妖前期还是可以顶替一下的,不耗火性价比高。在一些情况下能保全队并且把火留给队里的输出。辅助能力值得肯定。奶量算半个贫乳吧!
所以奶妈中樱花妖和海坊主应该分别对应为“辅助奶”和“输出奶”,奶人只是顺带的。对比下来海坊主的触发和奶量还是优于樱花妖的。
接下来看看第三个技能【樱吹雪】
控制技能,比较有亮点。3火,AOE群攻,伤害我们就不要谈了伤感情,就当一个附加福利吧!驱散对面所有的增益效果!和雨女套路有那么点像,不过雨女是驱散己方的减益,而樱花是对面的增益,一攻一守。而雨女最多也是驱散2个,樱花则是所有!
小鹿的buff,酒吞的标记被克制地死死的。(为他俩默哀三秒,可怜的SSR)并且能在接下来的两回合中降低对方的治疗效果,升到LV3的话还是比较厉害的。比如对面萤草奶一口集体能回1000血,被樱花妖搞一下后,接下来连续2回合萤草一口奶只能回500血了。差距还是很大的。我方就可以在这时趁胜追击!幸好这个技能没有什么概率学不然真是一口老血真的只能欧洲人才能用了……PS:经过测试,无法与神乐的【冥蝶】叠加使用。再PS:晴明的buff无法驱散,技能上写了不可驱散,实测也的确无法驱散。
入手前看了很多评测总结就是鸡肋。唯一的好评就是【大概】【以后】可以带上斗技去耍耍,当然也有爱用者开始给樱花正名,什么不耗火啊适合消耗战能驱散buff多牛逼啊之类的…然而经过大佬们实战后…发现的缺点是越来越多。
对比鲤鱼旗,回血不够稳定、不管自己还是队友只要被控制就没得回血、鲤鱼旗LV2了也会驱散啊!别说什么不要拿惠比寿来做对比,都是SR卡为什么不能对比?同样的资源砸下去我相信惠比寿的成长比樱花的收益高。
樱花妖不弱,但的确不能作为第一梯队的主力。尤其是pve中实用性更低。尤其作为一张SR的卡(面板竟然有3个C,至少来一个B吧!)更应该被加强一下。
说是奶妈我更觉得像是辅助,可又有那么点废火,雨女驱散也才2火。打到后面可能真的不屑你这个驱散直接把火给下一个输出或许就赢了…所以之前说樱花妖算是个辅助奶。
御魂搭配套路多可最后效果还是大同小异。主堆生命,啥都能落下唯独生命不能落下!
在现在这个拼速度抢先手一波流的时代樱花妖的优势不大,但愿以后玩法能被多多开发!
毕竟特效美名字美~不想让她做仓库管理员啊!
御魂搭配推荐:
①.树妖4件套+生命2件套
看了技能后最早得出的御魂搭配就是这个啦~生命必须堆,基础治疗数并不是很高所以堆树妖还是ok的。
②.树妖4件套+魍魉之匣2件套
从刚刚的分析我们也得出,樱花妖很怕被控,堆一下效果抵抗能让她奶人的稳定性更高一点。但相对来说奶量会弱一些。这个就看你想让她走什么样的路线了。
③.涅槃之火4件套+生命2件套
这个搭配也是比较大众的,由于樱花必须要站得久才能发挥作用所以我们给她搞个涅槃,樱花本来生命就S,升一下血量很轻松就能达到不错的数字。血条看不到底哦!配合涅槃就是:不死不死就不死气死你!
④.涅槃之火4件套+魍魉之匣2件套
和②大同小异,就是4件套的收益略显不同,②是治疗加成而这个是让自己站得住。看需求带。
⑤.四树妖+2暴击。
樱花是可以奶量暴击的,因为不需要很高的速度,所以2号位选择生命,4号位选择生命,6号位选择暴击。在PVP中,你会发现,樱花的奶量会非常吓人。
还有镜姬邪教流也适合樱花,尤其是在斗技有奶量翻倍的buff基础上,可以带一套镜姬恶心人。
樱花妖我用得并不多,刚刚出来没多久大佬们的评测也不多(论坛贴吧微博看来看去就那些,还是讨论妖刀的多)御魂搭配仅提供给大家一个思路,就不做推荐指数了。看你想要自己的小樱花抗打一点呢还是奶更多一点呢还是不吃控制帮忙辅助顺便奶人呢。自己做过测试,说实话奶量的差距并不是很大,但也因为自己也没怎么练,才23级,御魂也没强化。所以没更多的发言权。
樱花妖的御魂搭配还是比较简单的,除去135固定属性外,246位主属性生命。无需堆速度,由于她技能的关系,后手会比较好。接下来只要让她站得更持♂久即可。比较适合樱花妖的其他副属性有“防御”、“暴击”。防御就不多说了你都看到这里了自然懂。樱花妖奶人吃暴击,但她本身暴击数值差,所以堆暴击的收益并不会很大,聊胜于无嘛!个人认为堆暴击还是优于攻击和速度的。