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网易RPG版炉石传说?《秘境对决》试玩全解析

编辑:绵羊先森 来源:游侠游戏 时间:2017-05-09

前不久网易公布了自研卡牌游戏《秘境对决》的宣传视频,不少玩家在看到宣传视频后对游戏饱含期待,而现在游戏也在iOS正式进行了不删档测试,下面就和弓兵一起来揭开游戏的神秘面纱吧。

画面:独特第一人称视角 酷炫动画特效

首先进入游戏自然是必不可少的新手教程,游戏中会教授玩家最基本的操作,而游戏给人的第一印象就是视角的不同,玩家扮演一名召唤师,在大陆上进行游历和战斗,而各种各样的卡牌都是玩家们召唤出来的怪物,而非进行卡牌决斗。其次游戏中的卡牌在进行法术战斗时会有绚丽的战斗特效,甚至在一些传说卡牌登场时也会拥有不一样的登场特效。游戏的展现效果不同于其他的卡牌游戏。

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释放魔法时动画

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登场的动画特效

玩法:融入MMO与战棋元素的卡牌游戏

秘境对决中不仅有传统的卡牌竞技,同时还糅合了MMORPG以及战棋策略等玩法,游戏中提供了特有的秘境玩法,玩家不仅能在游戏里体验到游戏的世界观与剧情,同时还能够在探索的同时获得大量的奖励。而在秘境冒险中添加了一些MMORPG游戏的设定,例如玩家拥有天赋,可以携带药瓶等,而怪物则拥有自己独特的技能。能够让玩家在游戏体会到不一样的卡牌感受。

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游戏的剧情

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怪物独有的技能

创新:与其他传统TGC卡牌游戏有哪些不同?

1.游戏没有职业设定,卡组强弱全看搭配

游戏中并没有职业的设定,也就是说游戏中不存在专属卡牌一说,所有的卡牌都可以自由的组进卡组。游戏中将卡牌分成了五种颜色,白色卡牌:均衡卡牌,擅长治疗和防守。蓝色卡牌:策略卡牌,拥有强悍的限制能力。黑色卡牌:削弱卡牌,拥有强力的埋伏和亡语能力。红色卡牌:伤害卡牌,拥有快速进攻的能力,并且伤害比较可观。绿色卡牌:恢复卡牌,拥有强力的治疗和强化能力。

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左上角显示了游戏所有的卡牌类型

不过这五种卡牌可不是每一种都能够组进卡组的,游戏中的每一张卡牌都有点数的设定,一般来说越强的卡牌拥有的点数越高,而一套卡牌最多能容纳三点点数,而目前游戏中的卡牌只有1点和两点两种,也就是说一组卡牌最多容纳三种颜色的卡牌,所以如何搭配其实是一件非常让人头疼的事情,究竟是选择几张强力的两点卡还是选择三种卡牌搭配更多的战术,这些都是玩家们需要仔细思考的问题。

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游戏的点数规则

2.延迟出牌

延迟出牌是游戏的一大特色,游戏提供了一个延迟卡槽,玩家可以在当前回合选择一张延迟卡片,在下一回合进行使用,类似于游戏王里的陷阱卡,但是延迟卡片有一个设定,如果在第二回合不进行使用的话则会直接进入墓地。这个设定让游戏的策略性大大的增强了,也让游戏对神抽的依赖有所下降。不过游戏中也有不少卡牌是能够洞悉甚至毁灭延迟卡牌的。所以如何通过延迟卡牌隐藏自身战术也是游戏的最大乐趣之一。

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延迟卡槽

3.多技能机制,主动技能神器均上场

游戏中的卡牌拥有多种的技能机制,比如炉石中的战吼,亡语,冲锋等多种机制在游戏中均有出现,同时游戏中自身还新增了不少有趣的技能机制,比如自毁:能够自杀的卡牌,践踏:攻击生物时,过量的伤害分配给对手,共鸣:在存在延迟卡牌时生效等等,而这些技能机制的添加也让游戏变得更加的有趣。

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4.独特技能机制

同时游戏中的某些卡牌还拥有主动技能,技能会消耗玩家一定量的水晶,而玩家可以在一回合中在攻击和释放技能中二选一,这样也大大增强了游戏的策略性。

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5.神器卡牌

游戏中还有一种类型的卡牌——神器。类似于炉石中的装备卡牌,但又有所不同。神器使用后可以获得对应的耐久,而后每回合可以通过消耗对应的水晶来释放神器技能,神器技能可能是伤害,可能是恢复,也有可能是召唤,一旦神器的耐久使用完就会损毁,所以合理的使用神器也是策略中的重要一环。

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神器训练场棍棒

特色系统:天赋与时装

游戏中还增加了两个让人意想不到的玩法,其一是天赋,可以通过升级获得天赋点来点出各类天赋,虽然大部分的天赋都是增加玩家的奖励,对游戏并没有太大的影响,但是还是有一部分天赋足以影响到战局,例如战斗的第一个天赋召唤师之心就让角色的生命上限可以超过30点,对角色的属性有一定的加成。

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战斗天赋召唤师之心

其二则是游戏中提供了时装系统,虽然在本次测试中并未开放,但是已经看到游戏中为每个角色都提供了好几套时装,因为目前游戏中并未开放时装系统,也无法确定时装对角色究竟有何种影响。

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刺客信条皮肤

这款游戏中的不少机制都是继承于炉石,在玩法上的确有不少是脱胎于炉石,比如游戏中的水晶,先后手,以及很多基础的技能机制。但也不可否认这对给熟悉炉石的玩家了一个很好的上手理由,游戏不是一味的照搬炉石,而是在基础上进行了大量的创新。

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界面上的确有不少炉石的影子

基本对战模式介绍

1.秘境模式

秘境模式也就是在之前所说的冒险模式,糅合了MMORPG和战棋类的玩家,玩家在该模式中不仅能体验到游戏的剧情,还可以通过胜利获得大量的奖励,不过进入秘境需要消耗一定的门票,可以通过对决和任务获得。

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2.天梯与休闲

最简单也是最经典的PVP模式,前者是通过与玩家进行匹配来提升自己的分数,不仅是实力的证明还能获得大量的奖励,后者则是与玩家匹配进行各种休闲对战,不存在等级与分数的设定,也是玩家们测试卡牌实力的好地方。

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3.轮抽模式

另一个更考验智力的对战玩法,需要同时有四名玩家参与。玩家将各自分配到若干卡包,每人从分配到的卡包中挑选一张牌后将剩余的卡传给下一位选择,以此类推,最后以选到的这些卡牌两两对决。

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传奇卡片抽抽抽

游戏中的卡片设定与炉石中是一毛一样的,普通的白卡,优秀的蓝卡,卓越的紫卡,传奇的橙卡,同样的分为四种品质。而卡牌的获得方式有三种,第一种是通过升级获得,第二种通关秘境能够随机获得一些卡牌,第三种自然是抽卡包了,具体价格请看图~至于抽卡包的机率嘛,弓兵抽了65包卡包,3橙12紫,也不知道究竟是欧还是非了,数据仅供参考!游戏中还有闪卡的设定,具体的效果请参考炉石的金卡,在卡牌设定以及获得方面,游戏和炉石基本如出一辙

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卡牌的具体价格(待定,非上线价值)

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游戏中的闪卡

总之,这是一款充满创新的卡牌游戏,当然游戏中的很多设定脱胎于炉石,并且因为测试的缘故游戏不是太稳定,游戏中的一些创新也让这款游戏在策略性上独树一帜,如果有喜欢卡牌游戏的玩法不妨期待这款游戏的正式上线吧。

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