荣耀十一人里面的排名赛是一个非常不错的系统,排名赛能够更好的证明小伙伴们自身的实力,但是还有很多小伙伴们不知道游戏里面的排名赛究竟应该怎么玩?下面小编就给大家介绍一下荣耀十一人排名赛玩法简介,希望能够帮助到大家。
排名赛玩法简介
1、功能入口:主界面→排名赛
2、功能开放条件:排名赛系统将在20级时开放,20级前锁住入口
3、玩法设计:增加游戏内玩家pvp镜像玩法,促进玩家之间的互相实力验证,提高玩家对战内战术设定技巧和阵容的追求;玩家为获得更高的排名赛奖励而互相pk,追求更好的段位和名次,并积累个别玩家之间的仇恨。
基本规则
1、赛季设定
a、赛季长度:7天
b、赛季开始:每周一凌晨5点
c、赛季结束:每周日24点
2、赛季结算和重置
a、赛季结算,重置整个赛季排行
b、段位继承:新赛季起始段位=上赛季最终段位降低1个段位(积分为重置段位初始积分)
3、段位说明:到达指定积分后段位晋级,原积分不清零
4、赛制编排:积分排名赛
a、玩家通过匹配其他玩家镜像数据,来通过战斗获得积分提升排位
b、对战方式1V1
i、挑战方,胜利获得积分,失败减去积分
ii、被挑战方,胜利不获得积分,失败减去积分
iii、积分公式
连胜积分加成:连胜数量x2+10,连胜数大于1时触发,连胜加成上限5连胜
匹配规则:优先匹配同段位的玩家,并且匹配积分相近的玩家
5、匹配保护规则
a、优先匹配玩家数据,当段位没有合适的玩家时则匹配机器人。
b、连续7天(暂定)未登录的玩家定义为非活跃用户,非活跃用户不会被匹配到。
c、15段-7段的玩家和自己相匹配的镜像池匹配,即15段玩家和15段的玩家镜像池匹配,6段-1段的玩家优先同段位匹配,如果没有合适的玩家则扩大匹配范围,向低一段和高一段的匹配池玩家匹配。
d、当玩家被匹配到后,且被匹配玩家被打败且扣除了积分则在该玩家身上增加一个数据标签,被打失败次数+1
e、当匹配对手时,优先从被打次数小的池中抽取,平均概率,即:
i、失败次数+0:10人,失败次数+1:5人,则有玩家匹配时优先冲+0的10人中随机抽取
ii、玩家主动匹配失败不会增加被打败次数
iii、每个玩家最多每日被匹配次数上限为5.如果达到上限则不会再被匹配到。
iv、当该段位+/-一段所有匹配玩家都达到每日上限后,则匹配机器人对战。
v、当采用扩展段位匹配后需要对获胜积分有加成或衰减,结算的时候以匹配到的对手所在的段位获胜和失败积分为结算基础参数。
1、当玩家挑战低级段位玩家胜利时,则获得:低级玩家所在段位获胜的积分*0.5(向下取整)
2、当玩家挑战低级段位玩家失败时,则获得:低级玩家所在段位失败的扣除积分*1.5(向上取整)
3、当玩家挑战高级段位玩家胜利时,则获得:高级玩家所在段位获胜的积分*1.5(向下取整)
4、当玩家挑战高级段位玩家失败时,则获得:高级玩家所在段位失败的扣除积分*0.5(向上取整)
6、对战次数:限定上限10次。
7、对战记录
a、对战记录条数:只保留最近10场
b、查看功能:玩家可以回看比赛录像
c、复仇功能:可以PK玩家赢回失去的积分
8、排行榜
对全服名次进行实时排行,前200位玩家进入排行榜
奖励介绍
1、赛季奖励
a、每日奖励:按当日结算时,玩家的段位来结算(结算时间:每天晚上20点)
b、赛季奖励:按最终排名奖励(周日晚24点~5点间结算)
c、赛段奖励:初次晋升到一个新段位时获得的奖励
i、未进入前200玩家,奖励邮件文字信息显示当前段位排名
ii、奖励发放形式:邮件
iii、奖励配置表:
2、竞技场商店
a、一定数量的竞技场币可兑换商店中显示的指定技能卡,商店中的每张技能卡都有对应的竞技场币消耗标价
b、商店的技能卡刷新格都配置一个对应的卡池
c、每隔固定时间X商店刷新可兑换奖励(刷新时间可配置)
d、玩家可以花费钻石或者道具主动刷新
i、主动刷新不影响自动刷新CD
ii、默认每日免费刷新次数为3次(可配置)
iii、VIP可提高每日刷新次数上限
iv、每日凌晨5点会重置每日刷新次数和每日免费次数。
e、为了防止连续刷新,刷新按钮点击后设置一个点击冷却时间1秒,1秒时间内按钮呈现灰色。