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“游”你好看第二期到来啦,小编经过考虑再三,觉得这一期的选题可以和大家来聊聊在14年悄悄兴起的在线直播平台的事情。作为一个高速发展,一个野蛮生长的行业,小编想来谈谈它的过去、现状、以及将来的展望。
视频1.0混沌时期
视频行业的萌芽时期
早在2005年那个中国网络混沌的时期,土豆网横空出世,土豆网从创立之初就以“每个人都是生活的导演”这个口号一直决定着网站的基调,用户通过简单的注册就可以把自己所拍摄的视频分享到网站上,让成千上万的陌生人观看自己的分享内容,这种全新的视频生活分享模式,一经推出就获得了极大的成功。
但是当时中国互联网思想还没有现如今怎么的开放自由,许多的用户只是通过土豆网来传播各种电影电视剧动漫等等剧集,这种行为也侧面的反应了当时中国视频互联网版权意识的薄弱,很少有人把自己的生活点滴拍成视频分享到网上,当时的思想总觉得自己的事情不能被外人看到,不想被外人看到。
即使这样,土豆网的出现也标志着中国网络视频文化的开始,对网络视频文化的推动起到了举足轻重的作用。
仅仅在土豆网发展了一年半的时间之后,在如今中国视频网站行业龙头的优酷网在北京正式成立了,优酷网的出现,加剧了视频网站之间的发展与竞争,让整个行业变得更加的健康与高效。
优酷网在出现之初,几乎是复制了土豆网的所有模式,让用户拥有了更多的选择余地,这也让不同的自媒体和民间游戏视频制作者有了自己的一块天地。
视频网站对游戏行业传播的推动
在优酷土豆两家视频网站之后,国内的视频网站也如同雨后春笋般的不断的出现,爱奇艺、乐视、奇酷、56、搜狐视频、pptv、酷6等等等等,每个网站的运营模式和方向都有所不同,但是这也丰富的刚处在萌芽阶段的中国视频网络行业。
丰富的视频平台,为当时的民间游戏制作者们提供了大量的免费传播平台,在游戏越来越复杂的情况下,通过文字写图文攻略已经不能满足各种玩家们的需求,游戏视频教学战报的形式,就这样被开发出来。一时间免费的平台,加上自己0成本录制的游戏视频,这两者的结合,让很多没钱却想分享自己游戏经验和攻略的民间大神有了一个非常适合他们的平台,在那个混沌的年代,出现了一批批各种优秀的游戏视频分享者。小编这里就简单的举几个例子,星际圈有小色黄旭东,WAR3圈有桥林老师,dota圈有加菲盐,这些响当当的名字都是远古时代的游戏解说与视频制作的大神们,当然他们之中有的如今还活跃在这个圈子里,有的已经淡出了人们的视野。
dota远古视频制作者加菲盐
星际远古视频制作者小色
WAR3远古视频制作者桥林
中国这些视频网站免费提供的平台与机会,对中国游戏产业的推动作用是不可磨灭的,没有他们,没有这些远古时期的先行者们,小编也不敢想象如今的游戏产业会是一个什么样的另外状态。
视频2.0发展时期
弹幕模式功能异军突起
时间来到了2007年,一家名为ACfun的弹幕视频网站成立,但是在成立之初,并没有引起非常大的反响,直到2009年另外一家弹幕网站bilibili成立,此时二次元的弹幕文化在中国视频网络文化中影响就变得非常之大,各种二次元宅们在这种全新的弹幕模式下,达到了一种全新的交流模式。
弹幕的定义也非常的有趣:弹幕(barrage),中文流行词语,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。大量以字幕弹(tán)出形式显示的评论同时在屏幕上飘过的现象也被称为弹幕。
弹幕留言滚动的模式也让视频观看者们有了一种全新观看感受,视频受众也通过这种形式能够和视频作者有一定的交流,视频观看者之间也通过弹幕来进行交流,动态弹幕的留言形式让观众感觉视频突然“活”了过来。
相对于优酷土豆最原始的,发布视频,观看者留言来交流的形式,这种死板的留言方式,全新的弹幕留言方式更加的有趣,交流性强,也更加的好玩,这非常符合二次元宅们的心理与玩法。
这种形式,让玩家们在观看游戏视频时交流更加的积极且有趣,而且更加符合游戏圈人们的生活方式,大量的游戏视频制作者们加入到了这个行列中来,使游戏内容与经验的分享方式更加的丰富更加的多元化。这一时期加速了视频与游戏业双重发展,为如今的2个行业都奠定了坚实的基础。
3、视频3.0成熟时期
直播平台横空出世
待到2014年,斗鱼tv直播平台出现了,他标志着中国在线流媒体视频直播行业的开始。在这之前,玩家们都是通过观看视频的方式来学习各种游戏攻略或者经验,这些视频的内容都是视频制作者事先录制完成再发布的,前前后后也会历经大约3-6天不等的时间,在时效性和交流性上,这种方式都有所局限。
但是全新的在线直播游戏的直播方式让整个游戏视频行业产生了翻天覆地的变化。无论是游戏大神,还是新手小白,都可以在这种模式下找到属于自己的一片天地,在中国14亿人口的土地上,各种喜好口味的玩家都有,这种即时在线直播,即时在线弹幕交流的方式,火爆全中国。直播者可以无时差的为观众展现自己的游戏过程,观众们可以与主播或者互相之间来交流。
流媒体直播的形式这种时效性是前所未有的,也是无可比拟的,观众随看随走的免费方式也符合了当下游戏玩家们的大众口味与心态。
配合着这种高效的内容分享机制,直播平台也找到了自己的盈利模式,之前的视频网站都是通过充值会员来免广告的模式维持经营,做的好的品牌网站可以搭配其他的活动或者内容形式来增加收入,但是这种模式用户们都会有一种逆反心理,感觉这笔会员充值的钱是因为广告而被迫掏出的。
直播平台则不一样,用户直接充值将RMB转化为礼物送给主播,而平台只是抽成,抽成则直接跳过了用户的视野,让用户观众们充值更加的爽快,开心。
从近几年各种直播平台的数据就可以看出,视频直播平台有这得天独厚的优势,占据了一个用户的大量时间,且原始的视频网站能够做到的功能它都能拥有。一个全身心投入直播工作中的主播一个星期创造过超过100小时的直播时间,这比一般的传统行业的工作时长两倍还要多。
数量众多,形式各异,喜好不同的主播们,也为中国游戏行业加入了一针强心剂,游戏玩家们拥有了自己的圈子,即时分享心得、攻略、经验,分享生活的琐事等等内容也成为一般性主播们的日常内容。
直播平台的成功模式探讨
有人不禁要问,为什么现在的直播平台如此的成功?在小编的视角来看,其实直播平台在中国是一个自然而然产生的产物,在国外,twitch早在2011年就已经成立,国外也有很多全职直播的人物,其中著名的就要数pewdiepie啦,他的名号响彻全球,其实pewdiepie也只是一个普通的视频直播成功者。
斗鱼和之后出现的各种直播平台,仅仅是复制了twitch的模式,在正确的时间出现在了中国的土地上。作为一个传统的中国人,受文化的影响,中国人都比较羞射比较内敛,不愿意分享自己的生活或者游戏经历给其他人看,但是在改革开放之后,国人们的思想正在逐渐开放起来,更多西方的开放文化,也逐步的被接受,所以看从如今的直播平台上看到,有非常多奇葩直播者,他们从睡觉到旅游无所不播,也证明了这一点。
4、游戏视频行业4.0时期展望
其实说了这么多,小编也常常在想,未来的4.0时期什么时候能来,4.0时期游戏视频业又是一种什么样的情景,小编也大胆的想象了一下,在穿戴设备,AR与VR技术,全息投影技术等等这些高端技术的发展成熟,也许在不久的将来,主播们可以通过全息影像来实时和观众们进行交流。
这些美好的愿景都是在科学技术的发展成熟的前提下完成的,在正确的时间也会有更多的现行者们站出来,创造出更多的主播赚钱模式,平台盈利模式,观众体验形式,这些内容都需要时间来创造。
我们这一代游戏人也是从混沌简单的视频与留言形式,到疯狂欢乐的弹幕交流,再到现在的即时弹幕直播,我们的历程是辛苦并快乐着的。希望到下一代的游戏人们拥有属于他们的全新的天地。
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