暗黑手游激战版《暗黑黎明2》是国民ARPG手游《暗黑黎明》的正统续作。传承经典,创新升级,将深受玩家喜爱的各项系统进行了全面升级。《暗黑黎明2》以【跨服军团战】、【全服同地图阵营战】、【1000人公会战】、【魔兽级战场】、【团队遭遇战】五大PVP玩法为核心玩法,并辅以主机级画质、职业双天赋,实时语音、超强社交等辅助表现,带你进入手游战斗2.0时代!
游戏画面:★★★★
《暗黑黎明2》提倡全屏高清分辨率,更广阔的临场感。虽然是暗黑风格的游戏但是游戏制作也是颇为精致的,小喵进入游戏就能感受到研发对游戏的重视态度。
人物造型也是风格迥异,可使用的角色4中,每个角色的刻画都是非常细腻的。不但有帅气热血的部落战士,萌萌哒爆炸萝莉也深受大家的喜欢呢,御姐风格的元素法师,还有圣光守护骑士总有一款适合你。
绚丽的技能也是游戏的一大特色,4大职业有分为8个转职不同的技能不但满足视觉的要求更能体会不一样的PK乐趣 ~
游戏音效:★★★★
①每个人物、技能都有独立的声效,而且跟技能配合的都恰到好处,不会有多余的感觉。
②游戏各个场景的音效也比较到位,结合不同背景会让人有不同的感觉。
③声音方面的优化也比较好,游戏中人物的对话也是非常有创意的哦 ~
游戏操作:★★★★☆
①游戏界面简单明了,没有过于繁琐的东西,比如装备强化都能一键完成,化繁为简才是玩家最想看到的。
②战斗中的操作你将真正的体会到ARPG 游戏的乐趣所在。摇杆式的操作也比较灵活,告别横版游戏单一的PK格局,空间更大,让每个技能都发挥的淋漓尽致,不会有花拳绣腿的浮夸感而知实打实的伤害效果。
③游戏还是很人性化的,除了野外PVP地图,其他的活动都是可以自动战斗的,免去了打副本打活动的乏味无聊。
游戏可玩性:★★★★
游戏整体的提升方向还会非常明确的,不论是装备的品质,强化,宝石。还是不同英雄的培养,都需要一段过程的培养,让玩家会有明确的追求目标。
PVE活动相对可以,野外BOSS的争夺也是游戏的亮点之一。每日活动也相对轻松,不过玩家更期待的还是后续开放的PVP系统,以及家族的互动性哦。
本次测试开放的内容还是非常有限的,所以后面还是会明显感觉到做完任务无事可做的尴尬情况。
游戏特色
暗黑黎明2》PVP玩法为核心玩法,并辅以主机级画质、职业双天赋,实时语音、超强社交等辅助表现,带你进入手游战斗2.0时代!
——强大的PVP系统——
【竞技场】
经典的单人PVP活动,英雄战力最大化的展示。每天10次免费挑战,更高排名会有更多的功勋奖励,兑换你需要的资源。
【野外BOSS】
不同等级玩家可以在PVP地图选择适合的野外BOSS抢夺,奖励丰厚,是装备提升实力境界的必经之路。小组为单位不但要顺利击杀BOSS,其中还可能遭遇敌对阵营的攻击。让每次BOSS的争夺都成为一场小规模的激战。
【全民刺探】
每天中午12:00 ~14:00阵营战一触即发,任务在同一地图,不同的探取情报点。可以守株待兔阻击敌人获取情报,也可以在更换点参与2个阵营的抗衡。
据说后面还有很多跨服战,公会战等等,精彩值得期待!
——丰富的日常活动——
【活动挑战】
秘境宝藏,每天可以做3次,高级宝图是普通宝图开出来的,经验多金币更多不能错过。
【挂机副本】
这个还是比较轻松呢,就是费电。。。。一天可以无限打,经验递减。
【宝图任务】
每天可以打10个宝图,奖励多多,还有几率出高级宝图哦~也是目前获得宝石为数不多的地方。
——职业双天赋——
游戏中分为力士\法师\工匠\骑士四大职业,每个职业都有双天赋可以随时切换的哦~
1、神庙酋长
职业:神庙酋长
职业介绍:先祖神庙的守护者挥舞大刀斩尽世间邪恶
职业特色:近身攻击攻防兼备
2、恶灵斧王
职业:神庙酋长
职业介绍:令人生畏的屠魔者嗜血双斧如狂风般挥舞
职业特色:近身攻击狂暴输出
3、白魔导师
职业:白魔导师
职业介绍:元素之力的操纵者挥舞法杖召唤元素轰击
职业特色:远程攻击法伤输出
4、黑巫师
职业:黑巫师
职业介绍:黑魔法的研习专家用血腥和黑暗守护着光明
职业特色:远程攻击恐怖法伤
5、机械学者
职业:机械学者
职业介绍:手持巨炮的超杀萝莉人小鬼大爆轰攻击
职业特色:远程范围轰击
6、绝命枪手
职业:绝命枪手
职业介绍:手持双枪的猎魔人双枪高速怒射伤害爆表
职业特色:远程高速攻击
7、律条骑士
职业:律条骑士
职业介绍:神圣教义的守护者用圣光之力净化不洁之物
职业特色:远程治疗团队辅助
8、近卫军
职业:近卫军
职业介绍:极端正义的执法者除恶务尽的急先锋
职业特色:远程攻击剑盾并用
《暗黑黎明Ⅱ》是主打PVP,所以其实游戏的8个职业都是为了PVP提供 ,只是每职业有2种不同的战斗风格。
——玩家互动系统——
说到互动除了PVP跟PVE家族也是必不可少的。
游戏中的家族可以容纳上百人,家族不但每天都有篝火可以站经验,点帮会技能提高战力,更重要的是你会找到更多志同道合的小伙伴你。
家族每天有3种不同的捐献可以获得贡献去兑换道具,升级技能也是必不可少的噢。
据说后面还有更多互动的活动,还是很期待的哦~
——游戏系统——
游戏中除了主角色需要培养英雄也是大特色,最多可以上阵3个英雄。英雄也有不同跟技能,这是个看脸的时代,慢慢培养竞技场必不可少哦~
排行榜也分为很多种,可以看到你跟别人的差距在哪里哦~当然也是高玩大显神威的地方呢。
游戏系统:★★★★
①客户端兼容性测试
市场玩家手机的操作系统、软硬系统的兼容性,广泛兼容
②系统资源占用率
CPU及内存占有35%左右,但是游戏的耗电量还是相对比较大的。
③网络带宽要求
网速要求不高,流量消耗也不高
④客户端容量
216.3M相对中等
⑤服务器区组承载能力
封测阶段没有掉线、卡机等状况出现。
——首测建议——
首测来说其实还是遇到很多问题的,有想法才会变得更好嘛。
【职业】
首先白法转职需要多4个中级技能石头应该是漏洞。
建议:更加明确技能的属性介绍,比如黑法的吸血量是多少。
【家族】
目前的就中并没有感受到互动,基本不沟通,只有在篝火说说话。
收人方面也比较坑,狂点批准才行抢人系统希望完善。
家族不聊天还有个原因就被申请刷屏了根本看不到人说话。
建议:增加家族战,家族副本提高凝聚力跟归属感。
【pvp】
野外杀人是有声望上限的,魔石掉落也是有上限的。意味着杀了50个我再打人就没有任何奖励了。单如果是名人堂就会掉声望,那我去打架的目的是什么。
建议:修改掉声望的设置。
竞技场逆袭太过容易,那么英雄的战力再一次被架空。原本排第一,分分钟掉到100名。
建议:完善挑战玩家的难度。
【日常】
重复度太高,而且感觉毫无意义。比如魔仆20次,挂机40次。
如果说任务多让玩家在线时间长不会觉得没事做,那么过于重复的任务就让游戏变得更为厌烦。
建议:提高奖励缩短次数。而且可以出一些有调整的副本,可以随队伍平均等级提升难度。
【资源】
不得不说这个游戏的资源太依赖商店了。宝石获取途径太少,陨铁跟秘术说七罪会掉,但是我一次也没得过。
平民玩家成长艰辛,没有普通玩家土豪玩单机么。
建议:增加宝石副本,陨铁,秘术出处。
50级橙色武器会有首次橙色礼包,2999钻石,小喵是个法师买的是5级物理,情何以堪。
建议:完善礼包跟玩家的职业搭配。
【操作】
遥感范围太大感觉就不够灵敏,在副本非常明显。
建议:调整遥感敏感度。
总体评测:★★★★☆
总的来说《暗黑黎明Ⅱ》还是一款良心游戏,游戏的硬件都很不错,不论是游戏画质,技能效果,还是PVP环节的设计都颇为用心。游戏整体的质感很好,可玩性也比较高,PVE跟PVP都需要团队的配合,互动就比较好。不会觉得是在玩单机游戏,野外BOSS的团队遭遇战模式很不错,也很期待后面更多的对战类活动呢。双天赋可以有不同的操作体验,总有一款职业适合你。还仅仅是首测哦,还有更多精彩内容值得期待,如果你喜欢ARPG暗黑风的游戏 ,如果你也想找一款主打PVP激战类的游戏,如果你也想体验不同风格的操作操作,小编在《暗黑黎明Ⅱ》等你哦 ~
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