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《超级地城之光》评测:继承端游品质的ARPG

编辑: 来源:游侠游戏 时间:2015-09-24

由韩国知名游戏厂商Eyedentity Games和盛大游戏根据同名端游IP联合开发的ARPG手游《超级地城之光》,已于8月18日开启安卓萌新测试。这是两大游戏厂商继《龙之谷》、《地城之光》后的又一次深度合作!

在人设、画面、玩法、基本系统上,游戏延续了典型的韩式手游风格:卡通大头身的3D人物,高质精美的游戏画面,华丽炫目的技能特效还有极具韩式特色的主角+随从模式的ARPG玩法。而在系统上,相对深度和多维化的数值成长系统则更充满了本地化特色。

今日,小编将在上述内容的基础上重点从游戏战斗、人物成长、游戏操作等方面为大家剖析这款中韩强强联手打造的ARPG作品。

游戏战斗(9分)

虽说游戏画面是走萌系路线,但本作战斗过程则更加硬派,十分考验玩家的操作技巧。不仅怪物的攻击都有弹道,游戏也另外添加了翻滚、瞬移等需要玩家手动操作的技能设定。无形中丰富了游戏的可玩度。

此外,游戏战斗另一大特色就是其中人物大部分技能均采用多段释放,提升游戏战斗体验同时也增加了操作上的自由度。玩家在战斗过程中可根据情况变化来判断下一步操作,是继续释放技能战斗或者选择使用翻滚瞬移操作来打断取消。

在笔者持续体验的这段时间,游戏战斗整体操作的流畅性为这款游戏大大增分不少。虽然与写实派的ARPG相比游戏打击感相对逊色,不过这是Q萌类ARPG手游的通病。而且,《超级地城之光》独具特色的快节奏打击操作模式已经在一定程度上弥补了打击感稍弱的缺点。

成长系统(8.5分)

本作的出战模式主要为主角+随从。游戏也根据主角、随从(战魂)这两类角色设计了不同的成长路线。获得的战魂可通过升级、进化和突破三个维度来提升属性,技能的提升则是通过消耗技能书。总体而言战魂培养方式较为中庸,但比较全面。而本次测试中又增加了战魂的装备系统,这让战魂的成长线又丰富了一层。

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主角的成长路线则更为多样。仅技能设计方面,游戏则使用了端游大作中常见的天赋设计。不过不同于同名端游《地城之光》以及《暗黑三》等大作的天赋选择,《超级地城之光》中玩家无需在选择某一天赋树成长,而是所有天赋同时生效,玩家无需再纠结选择,这也更符合手游较端游轻度的特点。

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而主角的装备则是采用由低阶向高阶逐步进化的模式,玩家只需通过强化石强化装备等级、获取装备材料不断锻炼提升装备属性,此外并无任何付费点,算是比较良心人性化的设计。

另一个不得不提的则是游戏中的符文系统。符文系统的加入也提高了人物成长的自由度。符文有八个小槽和四个大槽,不同符文附有不同属性效果,并且每强化五级还会附带一个新的随机属性。这一点儿和《魔灵召唤》的符文倒是有一些类似之处,不过自由度和随机性相较后者要略弱一点点。

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游戏操作(8.5分)

《超级地城之光》在操作系统上采用了两种模式分别是常见的双摇杆以及触屏操作,让玩家根据自己的操作习惯来选择,算是比较人性化的设定。而在战斗场景中,游戏提供了手动、半自动和自动三种模式,不同模式满足轻重度玩家的需求。另外,游戏还贴心的设计了游戏角色在一定范围内会自动索敌,不用玩家手动锁定敌人。

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总体来说,《超级地城之光》是一款外表萌系内里硬核的精品动作手游,继承了端游《地城之光》的精品品质。特别是极具特色的游戏战斗,让这款动作手游做到了足够出色,在同类型手游作品中更是毋庸置疑的佼佼者。深度的成长系统、流畅的游戏操作还有丰富的游戏玩法,都提高了游戏的可玩性和耐玩度。在后续时间,《超级地城之光》能取得如何的成绩,让我们拭目以待。


超级地城之光

支持平台:

游戏类型:角色扮演

游戏大小:374.31M

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快捷入口:专区 官网

测试状态:公测

游戏语言:中文