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《乖离性百万亚瑟王》评测:要肝要脸要金钱

编辑: 来源:游侠游戏 时间:2015-10-22

《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款充满日式欧美魔幻元素的卡牌RPG类手机网游。游戏继承前作邀请了阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等日本一线声优担任角色配音,并聘用了多名人气插画师参与卡牌立绘的制作,主题曲方面更是请到了水树奈奈献声,可以说这次史克艾尼在资金上下了不少本钱。剧本方面《乖离性百万亚瑟王》依旧由镰池和马担任编剧,镰池和马这个作家国内熟悉动漫的同学想必不会陌生,这个号称人肉打字机的家伙是《魔法禁书目录》的作者,写出来的剧本只要读者不从逻辑角度来考虑剧情就可以充分体会其中的乐趣,可以预见到《乖离性百万亚瑟王》的剧情发展会带有强烈的日本轻小说风格。

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游戏在宣传上号称采用3D角色建模,实际游戏后不得不说里面还是多少掺了些水分的。首先游戏在开场的战斗中确实让玩家看到了3D建模的人物和华丽的战斗画面,然后就没有然后了。度过了新手操作指南部分后玩家会神奇地发现自己在战斗时是看不到这帮3D模型的,战斗继续回归2D回合制,不过各属性骑士华丽的打击特效还是保留了下来,算是失望后一个小小的慰藉。既然战斗还是2D那么说好的3D模型跑到哪去了呢?仔细一看发现整个游戏中使用最多3D的地方一个是作为秘书给予玩家日常提示的妖精ウアサハ(国服译名:萌兔),另一处就是探索时不断狂奔的动画了。前者在玩家闲的没事时可以戳几下进行互动,后者除了看着模型跑步以外完全没有操作余地,可以说在游戏中玩家并不能体会到多少3D元素。

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关于职业,本次《乖离性百万亚瑟王》使用了4人协力战斗的全新模式,玩家可以在佣兵亚瑟、富豪亚瑟、盗贼亚瑟以及歌姬亚瑟四个职业中随意切换参与战斗。其中佣兵亚瑟擅长物理攻击,职业标记为双剑;富豪亚瑟擅于添加BUFF和DEBUFF,职业标记为盾牌;盗贼不知为何倾向于魔法攻击,职业标记为魔法漩涡;歌姬则担任队伍中的奶妈角色,职业标记为心与王冠。作为一款卡牌游戏卡牌的搭配是重中之重,《乖离性百万亚瑟王》中由于职业擅长领域的不同让很多卡牌变得非常有职业针对性。每张卡牌都会有一个针对职业的标记,只有放在相应职业的卡组下面卡牌才可以使用觉醒技能,而觉醒技能的效果往往远高于普通技能,于是如何凑齐一个职业的卡组成了玩家不得不面对的难题。

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说说战斗,开战前玩家可以选择要参战的职业与卡组并匹配好队友。战斗采用消耗cost的形式展开,战斗模式与《炉石传说》颇为相似,每局战斗开始时玩家会有三个cost,每经过一回合cost数就会+1,每回合能够使用的cost数是固定的,即使上一回合有没有使用的cost也不会留到下回合,cost的上限为10,即第八回合后每局都会有10个cost可以使用,玩家卡牌上面的数字表示这张卡需要消耗相应的cost才能使用。战斗时卡牌属性的克制以及与队友卡牌属性的配合都会对数值产生影响,这种较为复杂的系统让《乖离性百万亚瑟王》的战斗颇具策略性。

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不过就像其他卡牌游戏一样,《乖离性百万亚瑟王》中卡牌本身也添加了合成升级以及进化的元素,这个设定让这款百万亚瑟王再次成为了需要反复刷副本的肝帝游戏。而因为游戏还在初始阶段,抽卡奖池中保底的卡也只有三星程度。反观已经运营了半年时间的日服,目前仅靠游戏初始赠送的水晶就很容易组成一支由四星队伍保底五、六星卡牌带队的标准队伍。加上《乖离性百万亚瑟王》这款游戏非常迅速的版本更新速度,新卡组的加入会很快顶替掉实力不足的旧卡,这让游戏初期既组不成队伍又不知该不该花钱的玩家变得非常尴尬。

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这是国服

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这是日服

总的来说,《乖离性百万亚瑟王》由于其本身不错的音画和特色很容易从普通卡牌游戏中脱颖而出,但是游戏本身就是围绕着卡牌展开这一点让抽卡成了整个游戏的核心内容。在玩家的队伍成型前所做的所有事情都是围绕着抽卡进行的,显然很多不差钱的玩家会跳过繁琐的剧情流程给的零星水晶选择直接充值抽卡,回想一下当年《扩散性百万亚瑟王》是怎么变成百万氪金王的多少还是会让人心有余悸。推荐喜欢卡牌对战or不差钱or肝帝积极尝试这款游戏。

乖离性百万亚瑟王

支持平台:

游戏类型:卡牌战略

游戏大小:74.42M

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快捷入口:专区 官网

测试状态:公测

游戏语言:中文