《师父有妖气》评测:全新的神话世界
游戏画面和音乐
《师父有妖气》采用了2D+3D的表现方式,人物基本上都是非常Q非常可爱的3D建模。而游戏背景主界面等都采用了2D结合3D的动态画面表现方式,玩家可以在界面上看到上下翻飞的人物角色,也不知道是在争斗还是在切磋。游戏的3D制作的较为简单,但看上去非常有味道,Q版人物也是可爱中透露着性感(比如妹子主角)个性十足。
游戏系统和游戏性
《师父有妖气》的战斗系统相对比较简单,玩家只需要排兵布阵之后适时的释放法宝技能就好了,不过这其中涉及到的技巧可也不少。首先布阵包含神将之间的搭配羁绊影响和前中后多个位置,一旦布阵不合理,面临的将是无法有效输出或者直接被敌人打回老家。除此之外,技能释放也要注意,合适的打断敌人技能,让自己一套连击获得最高输出都是十分重要的。
值得一提的是游戏中的法宝系统
捉妖系统就是本作独一无二的内容,玩家可以在战斗中达成一定条件,捕捉敌人(妖怪)成为自己的手下,当然把他们吃掉提升自己的实力也是可以的。除此之外,还有法宝系统。本作完全摒弃了传统的技能系统,被法宝系统取而代之。玩家可以自由装备搭配组合不同属性的法宝,来在战斗中作为自己的技能搭配使用。
法宝技能有相生相克的设计,合理的搭配你的法宝组合和搭配你的战斗队伍一样重要。而且在释放法宝技能的时候还会引发主角变身,不同的法宝技能属性会将玩家变成人、仙、妖三种不同的形态。虽然说起来较为简单,但是实际游戏中这一表现十分强力而且有趣,绝对给玩家一个不一样的西游。
总结:本作虽然采用了刀塔传奇的战斗模式,但也做到了真正意义的创新,捉妖系统和法宝的自由搭配让战斗更加自由多变,相信玩家们可以在本作中体验到动作卡牌新感受。