重生后的首秀之作
2016年8月,SNK旗下《拳皇》系列续作——《拳皇14》全球正式发售。作为SNK重生后的首秀之作,其成绩如何呢?
《拳皇14》是SNK首次采用全3D建模,同时增加了全新人物角色,使得登场人数达50人之多。正是因为首次2D转3D,国内的媒体及玩家对此前景均不甚看好。不过游戏发售后,不少玩家还是对该游戏品质表示了认可。
“拳皇系列魅力所在的组队对战系统健在,战斗部分由于使用3D建模,游戏性与原来的2D对战格斗相近,感觉还不错。每个队伍都有各自的故事,虽然有点轻描淡写,不过作为全新篇章开篇之作,对今后故事的发展很期待,”以上言论引自某玩家的购买后评论留言。
同时,媒体综合评价方面总体较好。考虑到公平性质,笔者截取了部分国外媒体的评论,以作参考。
IGN:打分8.0(满分10分)。尽管游戏画面和网络状况有一点影响《拳皇14》的水准,但它仍是一款复杂而有深度且值得探索的格斗游戏。
IGN评分8/10
Eurogamer:打分:银奖推荐。全新回归的《拳皇14》为了让新手尽快适应做了不少努力,同时对于那些专业和老手玩家也提供了足够的深度。
Eurogamer 银奖推荐
Gamesradar:打分4.5(满分5分)。不管你喜不喜欢《拳皇14》的画面,你希望一部格斗游戏里出现的内容,这部作品都提供了:经过改进的对战,一群有魅力的角色,以及达到复杂深度的可及性。
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Gamesradar评分4.5/5
周刊Fami通:打分31分(满分40分)。变成3D模型后动作还是很顺畅,2D对战的节奏感健在,50个角色大好评。但是,一些老角色看起来变化比较大,这个部分感觉还有些不足。方块键的连续技操作对初学者比较贴心。
Fami通评分(左侧)8/10,8/10,7/10, 8/10
而上架一周,《拳皇14》的销量已达到日本家用机游戏销量排行Top3,也算是市场对其热度的肯定与证明。
日本家用机游戏销量排行:《拳皇14》销量排行第三
综上,《拳皇14》作为SNK与《拳皇》系列的第14代目,总体表现中上水准。客观地说,它为SNK重生后的首秀带来了一个不错的开端。