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背靠拳皇、侍魂等经典IP SNK发力中国业务

编辑:小D 来源:腾讯游戏频道 时间:2016-11-02

 

走在中兴之路上的SNK

除了主机游戏,近年来在手机游戏方面SNK也在努力做出一些尝试,先后发布了以《合金弹头》为主题的系列手游《合金弹头:防御》《合金弹头:进攻》等产品。虽然相关产品并未在中国大陆地区上架,但也不排除未来SNK可以在移动端重现当年的街机经典,让更多的玩家感受到曾经的格斗之魂魅力的可能,让我们保有一份期待。

当然,除了游戏研发,SNK也在IP授权方面有所布局,这也是“重生”以来其饱受诟病的重要原因。很多粉丝无法忍受心中的经典,就这样被随意卖出变成随处可见的手游。

笔者这里简单整理了一下部分SNK授权的产品:腾讯《王者荣耀》(角色授权)、掌趣《拳皇 98 终极之战 OL》(游戏改编权)、乐道《拳皇97OL》(游戏改编权)、中手游《侍魂OL》(游戏改编权)等。确实,很多产品一旦打上与SNK有关的印记,热度激增,但换个角度想,也未尝不是产品热度不凡,才有能力与资格打上与SNK有关的烙印呢。

而且客观来说,以上被授权的产品基本都表现不俗,《王者荣耀》、《拳皇 98 终极之战 OL》长期稳居AppStore畅销榜Top5,DAU(日活跃用户量)超3000万。合作厂商也大都是上市公司大牌厂商。由此可见,SNK看似“随意”的授权也未必是真的随意。

当然,谁也不能否认SNK授权IP有收拢资金的倾向,但另一方面,在自身手游研发实力有待提升的前提下,以一种开放、包容的心态来管理旗下IP,不失为一种明智的选择。希望SNK之后能一如既往地坚持眼光独到的IP授权,当然我更期待SNK能真正打造出属于自己的移动端辉煌之作。

2016年4月,公司重新更名为SNK,并重新启用公司最早的SLOGAN:The Future Is Now(未来从这里开始)

2016年4月,公司重新更名为SNK,并重新启用公司最早的SLOGAN:The Future Is Now(未来从这里开始)

比起很多企业被收购后悄无声息地走向沉没,重生后的SNK似乎在用一种从容与专注回应着“我们还在,我们会更好”。相比国内的舆论环境一直以来对待SNK的唱衰,笔者反而觉得它处在一个正确且平稳上升的态势中。当然,这也不过是我个人的一家之言,至于SNK是苟且偷生还是中兴待起,且让事实来为大家证明吧!

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